فائل فارمیٹ

EPS - اینکیپسولیٹڈ پوسٹ اسکرپٹ

EPS پرنٹ انڈسٹری کا پرانا ویکٹر ایکسچینج فارمیٹ ہے۔ یہ ہیڈر کے ساتھ ایک PostScript پروگرام ہوتا ہے، اور اسی ہیڈر میں اس کے میٹا ڈیٹا موجود ہوتے ہیں۔

.eps

EPS کا مطلب Encapsulated PostScript ہے۔ PostScript ایک پروگرامنگ زبان ہے جو Adobe نے چھپی ہوئی صفحات کی وضاحت کے لیے بنائی، اور EPS فائل ایک خودمکتفی PostScript پروگرام ہوتی ہے جو ایک آرٹ ورک کے حصے کی وضاحت کرتا ہے: encapsulated کا مطلب ہے کہ اسے اس طرح لکھا جاتا ہے کہ اسے کسی بڑے دستاویز میں شامل کیا جا سکے، نہ کہ الگ سے پرنٹ کیا جائے۔ دو دہائیوں تک لوگو اور الیسٹریشن اسی فارمیٹ میں پرنٹرز کو دیے جاتے رہے، اور آج بھی بہت سی برانڈ گائیڈ لائنز اسی کو فراہم کرتی ہیں۔

EPS آرٹ ورک کو کیسے محفوظ کرتا ہے

EPS کا بنیادی حصہ کوڈ ہوتا ہے۔ نقاط، منحنیات، بھرائی اور اسٹروکس کو اسٹیک بیسڈ زبان میں PostScript آپریٹرز کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے، اس لیے کسی شکل کو ڈرائنگ کرنا ایک ڈیٹا اسٹرکچر کے بجائے ہدایات کی لڑی ہوتی ہے۔ اس سے EPS حقیقی معنوں میں ریزولوشن سے آزاد ہو جاتی ہے: پرنٹر کا اپنا انٹرپریٹر پروگرام کو اسی ریزولوشن پر چلاتا ہے جس پر وہ کام کرتا ہے۔

دو رواج اسے کسی دوسرے دستاویز کے اندر قابل استعمال بناتے ہیں۔ پہلا ہے باؤنڈنگ باکس، جو فائل کے اوپر کے قریب ایک کمنٹ ہوتا ہے جو پوائنٹس میں آرٹ ورک کی حد بیان کرتا ہے، اور اسی سے لے آؤٹ پروگرام کو پتا چلتا ہے کہ پروگرام چلائے بغیر کتنا اسپیس رکھنا ہے۔ دوسرا ایک اختیاری کم ریزولوشن پری ویو امیج ہے، تاکہ لے آؤٹ پروگرام آپ کو اسکرین پر سرمئی مستطیل کے بجائے کچھ دکھا سکے۔

EPS میں راسٹر ڈیٹا بھی ہو سکتا ہے، اور اکثر ہوتا ہے: Photoshop EPS دراصل پکسلز ہوتے ہیں جو PostScript میں لپٹے ہوتے ہیں۔ صرف ایکسٹینشن سے آپ نہیں بتا سکتے کہ فائل ویکٹر آرٹ ورک ہے یا فوٹوگراف، جو پری پریس میں بار بار ہونے والی الجھن کی وجہ بنتا ہے۔

EPS کون سا میٹا ڈیٹا رکھتا ہے

EPS کا میٹا ڈیٹا ہیڈر میں ہوتا ہے، بطور خاص فارمیٹ کردہ کمنٹس جو Adobe کی Document Structuring Conventions کے مطابق ہوتے ہیں۔ یہ دو پرسنٹ سائن سے شروع ہوتے ہیں اور فائل کے بارے میں تعارفی خط کی طرح پڑھائی دیتے ہیں۔

وہ جو آپ تقریباً ہمیشہ دیکھیں گے ان میں %%BoundingBox ہوتا ہے جس میں چار عددی نقاط ہوتے ہیں، %%Creator جو اس ایپ اور ورژن کا نام ہوتا ہے جس نے فائل بنائی، %%Title اور %%CreationDate۔ پری پریس فائلوں میں اکثر %%DocumentFonts بھی شامل ہوتا ہے جو ہر وہ فونٹ درج کرتا ہے جس کی آرٹ ورک کو ضرورت ہے، %%DocumentNeededResources، %%For جس میں اس شخص یا ادارے کا نام ہوتا ہے جس کے لیے فائل بنائی گئی، اور %%Pages۔ 2000 کی دہائی کے بعد Adobe کے ٹولز سے بنی فائلوں میں عموماً ایک XMP پیکٹ بھی ہوتا ہے، جس میں دستاویز کے شناختی نمبرز اور ایڈیٹ ہسٹری ہوتی ہے۔

%%DocumentFonts عملی اعتبار سے سب سے اہم ہے: اگر اس فہرست میں دیا گیا کوئی فونٹ وہاں دستیاب نہ ہو جہاں فائل پرنٹ ہو رہی ہے، تو آؤٹ پٹ غلط آئے گا، اور یہی فہرست آپ کو ملنے والی واحد وارننگ ہے۔ %%For وہ فیلڈ ہے جسے دوبارہ استعمال سے پہلے ضرور چیک کرنا چاہیے، کیونکہ اس میں اکثر کسی کلائنٹ کا نام ہوتا ہے۔

چونکہ ہیڈر سادہ ٹیکسٹ ہوتا ہے، آپ EPS کو کسی ٹیکسٹ ایڈیٹر میں کھول کر یہ سب کچھ پڑھ سکتے ہیں۔ میٹا ڈیٹا اس وقت بھی نظر آتا ہے جب آرٹ ورک نظر نہیں آ رہا ہوتا۔

EPS کب استعمال کرنا چاہیے

EPS اس وقت استعمال کریں جب نیچے والے مرحلے میں اس کی خاص طور پر ضرورت ہو: پرانا پری پریس ورک فلو، کسی پرنٹر کی فائل اسپیسفیکیشن، یا ایسا برانڈ ایسٹ پیک جو ہمیشہ سے یہ فارمیٹ فراہم کرتا آیا ہو۔ ان حدود کے اندر یہ آج بھی ویسے ہی کام کرتا ہے جیسے پہلے کرتا تھا۔

کسی بھی نئی چیز کے لیے PDF یا SVG کو ترجیح دیں۔ PDF، PostScript کا براہِ راست جانشین ہے، وہی درستگی رکھتا ہے، ہر جگہ درست پری ویو دیتا ہے اور پروسیس کرنا کہیں زیادہ محفوظ ہے؛ ویب پر SVG بہتر انتخاب ہے۔ EPS نام کے لائق ٹرانسپیرنسی سپورٹ نہیں دیتا، اس کا پری ویو اس چیز سے مختلف ہو سکتا ہے جو حقیقت میں پرنٹ ہوتی ہے، اور کسی غیر معتبر سورس سے آیا ہوا PostScript پروگرام چلانا کبھی بھی باعثِ اطمینان خیال نہیں کیا گیا۔