MOV는 QuickTime의 동영상 형식으로, 1991년 첫 QuickTime 버전과 함께 Apple이 도입했습니다. 하나의 파일 안에 동기화된 동영상, 오디오 및 기타 시간 기반 데이터를 담을 수 있었던 가장 초기 형식 중 하나였으며, 설계가 워낙 잘 되어 있어서 MPEG이 나중에 ISO Base Media File Format을 만들 때 시작점으로 채택했고, 이것이 MP4의 기반이 되었습니다. 이 역사가 실제로 중요한 이유는 MOV와 MP4의 구조가 매우 가까운 친척 관계이기 때문입니다. MOV는 여전히 iPhone과 iPad의 기본 녹화 형식이자 Apple 편집 프로그램의 작업 형식이어서, 대부분 사람들은 휴대폰에서 곧바로 가져온 파일이나 편집기에서 내보낸 파일로 MOV를 접하게 됩니다.
MOV 파일이 구성되는 방식
MOV는 컨테이너, 즉 압축 방식이 아니라 겉을 이루는 상자입니다. 그 안의 영상과 소리는 코덱으로 압축되며, 어떤 코덱이 들어 있는지를 보면 파일의 출처를 짐작할 수 있습니다. 최신 iPhone의 영상은 보통 손실 압축인 H.264 또는 HEVC 비디오와 AAC 오디오를 사용합니다. 편집 프로그램에서 내보낸 파일은 자주 ProRes를 쓰는데, 이 코덱은 파일 크기가 훨씬 커지는 대신, 반복 편집과 저장에도 거의 눈에 띄는 손실 없이 버티도록 설계되었습니다. MOV는 투명도를 위한 알파 채널과 별도의 타임코드 트랙도 담을 수 있기 때문에, 전문 작업에서 계속 많이 쓰입니다.
내부 구조는 Apple이 아톰(atoms)이라고 부르는 블록들의 트리로 이루어져 있으며, 각 블록은 네 글자의 이름을 가집니다. moov는 전체 동영상의 인덱스이고, mdat는 실제 미디어 데이터를 담습니다. 각 트랙은 헤더와 시간과 바이트 위치를 매핑하는 여러 테이블을 포함한 자체 서브 트리를 가집니다. 인덱스가 데이터와 분리되어 있기 때문에, MOV는 미디어를 복제하지 않고 참조할 수 있고, 클립을 자르는 작업도 영상을 다시 압축하는 대신 테이블만 다시 쓰는 것으로 끝낼 수 있습니다.
MOV 파일에 포함된 메타데이터
MOV 메타데이터는 아톰에 저장되며, 휴대폰으로 녹화한 MOV는 가장 다양한 정보를 담고 있는 동영상 파일 중 하나입니다.
- 동영상 헤더에는 생성 및 수정 날짜가 들어 있습니다. QuickTime은 1904년 1월 1일부터의 초 단위로 시간을 계산하기 때문에, 잘못 작성된 파일은 가끔 그해 날짜로 표시되기도 합니다.
- 트랙 헤더에는 영상의 가로·세로 크기, 재생 시간, 그리고 회전을 기록하는 변환 행렬이 포함됩니다. 스마트폰이 세로로 촬영된 클립임을 표시하는 방식입니다. 각 트랙의 미디어 헤더에는 여기에 언어 코드가 추가됩니다.
- 사용자 데이터 아톰에는 저작권 기호로 시작하는 오래된 QuickTime 태그가 들어 있습니다. 제목, 저자, 아티스트, 코멘트, 저작권, 설명, 그리고 파일을 생성한 소프트웨어가 여기에 저장됩니다.
- Apple 기기는 카메라 제조사, 카메라 모델, iOS 버전, 시간대를 포함한 생성 날짜, 위도와 경도로 기록 위치를 저장하는 자체 키들도 추가합니다.
- 일반적인 iPhone 클립에는 타임드 메타데이터 트랙도 함께 들어 있습니다. 이는 파일 전체에 한 번만 기록하는 대신, 영상과 나란히 센서 값을 시간에 따라 기록하는 숨겨진 스트림입니다.
- Adobe 소프트웨어는 제목, 제작자, 저작권, 편집 이력을 반복해 담은 구조화된 텍스트 블록인 XMP 패킷을 추가할 수 있습니다.
카메라 제조사, 모델, 소프트웨어 버전, 시간대, 좌표는 모두 개인 정보입니다. 이 정보들을 합치면 사용자가 어디에서, 언제, 무엇을 들고 있었는지를 알 수 있습니다. 자신의 휴대폰으로 찍은 클립을 공개된 곳에 올리기 전에 반드시 제거해야 하는 항목들입니다.
MP4 대신 MOV를 사용해야 할 때
작업 중에는 MOV를 유지하는 것이 좋습니다. Apple의 앱이 가장 잘 다루는 형식이고, ProRes, 투명도, 타임코드를 지원하며, 강하게 압축된 최종 배포용 파일보다 편집 전후를 오가는 과정에서 품질이 더 잘 유지됩니다. 작업이 끝나고 파일을 다른 기기나 환경으로 옮겨야 할 때는 MP4로 변환하는 것이 좋습니다. MP4는 더 많은 기기와 브라우저에서 호환성이 높기 때문입니다. 둘 다 H.264 또는 HEVC를 사용할 경우, 변환은 영상 데이터는 그대로 두고 겉 포장만 바꾸는 리멕스(remux)로 처리할 수 있습니다.