Color Space đặt tên cho bộ quy tắc mà một tệp dùng để chuyển các con số nó lưu trữ thành màu sắc thực tế. Hai tệp có thể chứa chính xác cùng các con số nhưng vẫn trông khác nhau, vì chúng được lưu với các không gian màu khác nhau.
Tệp nào mang nó và nó đến từ đâu
Bạn sẽ bắt gặp trường này trong mọi thứ có dữ liệu hình ảnh: ảnh và hình như JPEG, TIFF và các tệp raw từ máy ảnh, tệp video, và thậm chí cả tệp âm thanh nếu chúng có ảnh bìa nhúng. Giá trị này được ghi bởi máy ảnh (theo thiết lập trong menu của nó), bởi phần mềm xuất tệp, hoặc bởi bộ mã hóa video. Đây không phải là thứ mà ai đó tự gõ vào.
Đằng sau trường này là các mô hình màu, những cách khác nhau để pha trộn màu sắc. RGB trộn ánh sáng đỏ, lục và lam, và đó là cách màn hình hoạt động. CMYK trộn mực lục lam, đỏ tươi, vàng và đen, và đó là cách in ấn hoạt động. Mỗi hỗn hợp mà một mô hình có thể tạo ra đều có thể được biểu diễn thành một điểm trong không gian ba chiều, và đó là nguồn gốc của tên gọi: RGB thường được vẽ như một khối lập phương với màu đen ở một góc và màu trắng ở góc đối diện. Một không gian màu sau đó xác định rõ ràng ba màu đỏ, lục, lam trong thế giới thực mà các con số đó nói tới, và phạm vi bao rộng đến đâu. Đó là lý do cùng một mô hình có thể xuất hiện trong nhiều không gian khác nhau.
Giá trị trông như thế nào
Với ảnh, trường này chứa tên của một không gian tiêu chuẩn:
sRGB- RGB tiêu chuẩn, mặc định cho màn hình và web, cũng là thứ mà hầu hết máy ảnh và thiết lập xuất tệp tạo raAdobe RGB- dải màu rộng hơn, thường được dùng cho công việc in ấnUncalibrated- trường ảnh chỉ có mã riêng cho sRGB, nên máy ảnh và trình chỉnh sửa quay về dùng giá trị này khi có không gian khác được dùng. Các dòng khác trong báo cáo, chẳng hạn như tên hồ sơ màu nhúng, thường cho biết thực ra đó là không gian nào.
Các tệp video thay vào đó trả về tên của một tiêu chuẩn phát sóng, ví dụ bt709 cho nội dung độ phân giải cao, smpte170m hoặc bt470bg cho nội dung độ phân giải tiêu chuẩn cũ, và bt2020nc cho nội dung dải rộng độ phân giải siêu cao. Một số tài liệu và tệp có lớp chỉ cung cấp mô hình màu, ví dụ RGB, CMYK hoặc Grayscale.
Tại sao nó quan trọng
Đây thường là câu trả lời cho câu hỏi vì sao màu sắc trông sai ở đâu đó. Một ảnh được lưu trong không gian rộng như Adobe RGB rồi được hiển thị bởi phần mềm mặc định cho rằng đó là sRGB sẽ trông nhạt và xỉn. Không có gì bị hỏng: tệp chỉ đang được đọc với bộ quy tắc sai. Lưu lại hoặc chuyển đổi sang sRGB và ảnh sẽ trông đúng trở lại, đó là lý do sRGB là lựa chọn an toàn cho mọi thứ đưa lên web hoặc gửi trong tin nhắn.
Với video, một đoạn clip được gắn nhãn với tiêu chuẩn sai sẽ hiển thị màu bị lệch - tông da chuyển sang xanh lục hoặc hồng - trong một trình phát, trong khi lại trông ổn trong trình phát khác. Với in ấn, đơn vị in cần biết phải chuyển đổi từ không gian nào, và một tệp được đánh dấu Uncalibrated mà không có hồ sơ màu là tệp mà họ buộc phải đoán.
Trường này chỉ mô tả cách xử lý màu. Nó không nói gì về con người, địa điểm hay thiết bị.