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什么是声道布局?

在处理视频或音频文件时,你可能遇到过名为 Channel Layout 的元数据。了解它是什么,以及它能告诉你有关音频或视频文件的哪些信息。

channel-layout

声道布局(有时也称为声道模式)描述的是文件中的音频声道应当如何围绕听众进行排列。它决定了声音是从一个方向、两个方向,还是从你四周传来。

数值的来源

你可以在 WAV、MP3、AAC 和 FLAC 等音频文件中,以及 MP4、MOV 和 MKV 等视频文件中的音频流里找到它。在视频文件中,它只影响声音,图像流不会受到影响。布局由录制或编码音频的方式决定,从手机的麦克风布置到混音程序的导出设置,报告会按每个流给出该信息。一部既有立体声轨又有环绕声轨的电影,会分别显示各自的声道布局。

你将会看到的取值

声道布局与声道数量密切相关,常见的取值有:

  • mono - 单声道,一个声道,一个声源,一个声音方向
  • stereo - 立体声,两个声道,左右声道,模拟声音从不同方向传来,并且在耳机上容易分辨
  • 2.1 - 左声道、右声道和一个独立的低频声道
  • quad - 四个位于四个角落的声道
  • 5.1 - 六个声道:左前、右前、中置、馈送到低音炮的低频效果声道,以及两个环绕声道
  • 7.1 - 八个声道,在 5.1 的基础上增加一对环绕声道

你可能会看到类似 5.1(side) 这样的变体拼写,用来说明环绕声道应使用的物理位置。取值为 unknown 表示文件声明了声道数量,但没有说明各声道对应的位置。

这对你的文件有何影响

播放兼容性是需要关注它的主要原因。通过立体声扬声器或耳机播放 5.1 声道音轨时,必须即时折叠为两个声道。由于电影对白几乎完全位于中置声道,这种折叠会导致对白被音乐和效果声压低。反过来则做不到:一个立体声音频文件只有两个声道的信息,无法变成真正的环绕声,无论播放器如何标注结果。

在编辑时它也很重要。当布局为 unknown 时,软件只能猜测每个声道对应哪个扬声器,猜错就会让对白从你身后传来。声道越多,音频数据就越多,因此布局也是决定文件大小的因素之一。此字段中不包含任何关于你、你的设备或你所在位置的信息。